أرباح Inspired تقفز بفضل قطاع الترفيه والألعاب التفاعلية

بلغ إجمالي إيرادات المجموعة للأشهر الثلاثة المنتهية في 30 سبتمبر 77.6 مليون دولار أمريكي، مقارنة بـ 60.1 مليون دولار أمريكي في الفترة نفسها من العام السابق. وبالتفصيل، حققت الخدمات 68.7 مليون دولار أمريكي، بزيادة قدرها 23.6٪، في حين تضاعفت إيرادات المنتجات تقريبًا لتصل إلى 8.9 مليون دولار أمريكي.
لأول مرة، كان قطاع الترفيه في Inspired - الذي يشمل العلامة التجارية Playnation ويوفر آلات الألعاب والأروقة لصناعة العطلات والترفيه في المملكة المتحدة - هو أكبر مساهم في الإيرادات. حقق القطاع 33.4 مليون دولار أمريكي، بزيادة قدرها 91.6٪ عن عام 2020 بفضل الإيرادات القياسية من الحدائق الترفيهية وطرح حلول جديدة غير نقدية.
من ناحية أخرى، انخفضت الإيرادات من قطاع الألعاب في Inspired بنسبة 10.0٪ لتصل إلى 27.6 مليون دولار أمريكي. وقد تفاقم هذا الانخفاض بسبب تلقي الشركة دفعة قدرها 9.8 مليون دولار أمريكي من عميل بريطاني في الربع الثالث من عام 2020، مقابل حصتها من استرداد ضريبة القيمة المضافة.
ارتفعت الإيرادات من الألعاب التفاعلية بنسبة 109.6٪ لتصل إلى 6.1 مليون دولار أمريكي، في حين نمت إيرادات الرياضات الافتراضية بنسبة 26.5٪ لتصل إلى 10.5 مليون دولار أمريكي. خلال هذا الربع، بدأ مشغل الألعاب عبر الإنترنت الأمريكي BetMGM في استخدام منتجات الرياضات الافتراضية من Inspired في نيو جيرسي.
قال لورن ويل، رئيس مجلس إدارة Inspired: "نعتقد أن الربع الثالث هو مؤشر جيد على قوة كل قطاع من قطاعاتنا الخارجة من كوفيد-19. وبالنظر إلى عام 2022، نرى نموًا مستمرًا في كل قطاع من قطاعاتنا، مع زيادة مساهمة قطاعات الرياضات التفاعلية والافتراضية في النتائج الإجمالية".
وفي الوقت نفسه، بلغت النفقات 62.7 مليون دولار أمريكي، بزيادة قدرها 23.2٪. بلغت تكاليف الخدمات 13.8 مليون دولار أمريكي، بزيادة قدرها 27.8٪، في حين نمت تكاليف مبيعات المنتجات بنسبة 42.4٪ لتصل إلى 4.7 مليون دولار أمريكي. وارتفعت مصاريف البيع والمصروفات العمومية والإدارية بنسبة 48.3٪ لتصل إلى 33.0 مليون دولار أمريكي، في حين انخفضت تكاليف الاستهلاك والإطفاء إلى 11.2 مليون دولار أمريكي.
وهذا يعني أن Inspired سجلت صافي ربح تشغيلي قدره 14.9 مليون دولار أمريكي، بزيادة قدرها 81.7٪ عن عام 2020.
بعد صافي مصروفات فوائد قدرها 7.2 مليون دولار أمريكي، والتي عوضتها بالكامل مكاسب قدرها 17.3 مليون دولار أمريكي من التغيرات في القيمة العادلة لأوامر الشراء، بالإضافة إلى 300,000 دولار أمريكي في دخل آخر، بلغ ربح Inspired قبل الضريبة 25.3 مليون دولار أمريكي. وهذا يمثل زيادة كبيرة عن 500,000 دولار أمريكي حققتها Inspired قبل الضريبة في الربع الثالث من عام 2020.
حققت الشركة مكسبًا إضافيًا قدره 3.2 مليون دولار أمريكي من تغييرات أسعار الصرف الأجنبي، بالإضافة إلى 700,000 دولار أمريكي أخرى في المكاسب الاكتوارية والتغيرات في القيمة من أدوات التحوط، مما أدى إلى ربح شامل قدره 28.9 مليون دولار أمريكي. كان هذا اختلافًا صارخًا عن الخسارة التي تكبدتها في عام 2020 والبالغة 4.1 مليون دولار أمريكي.
قال ويل: "أنا سعيد جدًا بنتائجنا في الربع الثالث، لأنها تعكس أننا خرجنا من الوباء كشركة أقوى وأكثر مرونة وكفاءة مع زخم كبير وفرص نمو متزايدة".
وأضاف: "إن تطورنا هذا العام، مقارنة بفترات ما قبل الوباء، مدفوع بالنمو المستمر في الأداء التشغيلي لقطاعات الرياضات التفاعلية والافتراضية ذات الكفاءة الرأسمالية، مما يدل على الطلب الكبير الموجود على منتجاتنا بالإضافة إلى تسارع في اتجاهات الصناعة العامة".
بعد انتهاء الربع، أطلقت Inspired محتوى اليانصيب عبر الإنترنت لأول مرة. سيشهد تمديد شراكتها الحالية مع Loto-Québec إطلاق Scarab Treasures و Fruit Drop Scatterdrops في عام 2022.